Há alguns meses o pessoal do fórum da editora Jambô (mais especificamente o Valberto) formatou a iniciativa M&M de posts temáticos sobre o sistema Mutantes e Malfeitores, um dos melhores e mais bem acabados RPGs da era D20. Como desde o início fui um entusiasta do sistema, achei por bem que poderia contribuir com a iniciativa… passado esse tempo todo, só com a notícia de que a primeira rodada de temas havia acabado é que eu notei que só havia feito UMA contribuição ¬¬ espero conseguir tirar o atraso durante as próximas semanas começando pela minha única contribuição publicada da iniciativa sob o tema Bandidos para Bater.
Meus bandidos serão os clássicos piratas, a intenção era criar a tripulação inteira, navio e capitão mas como o tempo é exiguo a continuação deste post sai durante a semana.
Sem mais delongas segue abaixo um bando de bucaneiros prontos para levarem uns sopapos dos seus heróis.
BUCANEIROS (NP2/30PP)
Atributos:
FOR 12 (+1) DES 12(+1) CON 10 (+0) SAB 10 (+0) INT 9 (-1) CAR 8 (-1)
Ataque: +2 Defesa +2
Salvamentos:
Resistência +2 Fortitude +4 Reflexos +5 Vontade+0
Pericias:
Acrobacia +4, Blefar +4, Intimidar +4, Nadar +6, Sobrevivência (Alto Mar)+6
Feitos:
Ataque Imprudente, Equipamento X2
Equipamento:
Espada (dano+3), Faca (dano+1)
Este é o pirata bucha-de-canhão que corresponde à maior parte da tripulação de um navio pirata, são estúpidos, inescrupulosos e gananciosos devendo sua lealdade mais ao medo que seu capitão lhe provoca do que a qualquer outro sentimento.
Geralmente um navio (o preferido era o brigue) pode transportar um número máximo de 100 homens
IMEDIATO (NP2/30PP)
Atributos:
FOR 10 DES 12 CON 10 SAB 11 INT 10 CAR 10
Ataque +0 Defesa +2
Salvamentos:
Resistência +2 Fortitude +3 Reflexos +4 Vontade +2
Pericias:
Acrobacia 2, Intimidar 4, Nadar 4, Dirigir 6, Sobrevivência (Alto Mar) 6, Blefar 4, Diplomacia 6
Feitos:
Operar Veículos de Superfície (Navios), Ataque Furtivox2, Equipamento x2
Equipamento: Espada (dano+3), Faca (dano +1)
O imediato é o segundo em comando no navio, geralmente alguém mais graduado do que o restante da tripulação. Escolhi um imediato de nível baixo de modo a enfocar as diferentes escolhas que um personagem pode fazer em M&M. Este imediato específico pode ter ascendido da tripulação por suas habilidades específicas (ou mesmo por ter matado o imediato anterior sabendo que seria escolhido para o cargo).
É isto, espero que divirtam-se. Durante a semana devo postar um capitão (não acho que deveria postar um capitão “genérico”, cada um deve ter sua cor) com um perfil mais de vilão que de bucha de canhão e a ficha de diferentes navios para sua campanha.
Até.








Ficaram boas as fichas